quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Mudança de classe Taekwon

Descrição
Os Taekwons são a nova classe 1 disponível a partir desta expansão. Você pode evoluir para eles diretamente dos Aprendizes. Eles são praticantes da arte-marcial conhecida como Taekwondo e são especializados em usar diferentes tipos de chutes para acabar com seus oponentes. Por causa disso, os Taekwons não podem equipar nenhum tipo de arma – nem mesmo Soqueiras! Eles podem equipar todos os tipos de itens disponíveis para todas as classes, além de alguns itens especiais, como Chifres Majestosos, Chifres Pontudos, Manteau e Botas.

Os Taekwons possuem algumas características únicas de sua classe. Quando evoluem, um anjo especial aparece sobre suas cabeças. O anjo veste trajes tradicionais da Coréia, e usa uma versão especial da habilidade Bênção e Aumentar Agilidade, com uma duração maior. Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para os Mestres Taekwon ou Espiritualistas



Como se tornar um

Vá para a cidade de Payon e procure pelo treinador Fênix, nas coordenadas 157, 141. Se seu nível for menor que 15, ele lhe pedirá para ganhar pelo menos mais um nível de base. Vá matar alguns monstros e, depois de cumprir com o exigido, volte para falar com ele.
Agora, ele fará algumas perguntas. Responda as que achar corretas e, se acertar duas, poderá se tornar um Taekwon. Parabéns!

Mudança de classe noviço

Descrição

Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar a força e a determinação de si próprios, e de seus companheiros de batalha.
Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dando apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando Rune-Midgard das legiões de monstros malditos e sombrios


Como se tornar um

Após atingir o nível de classe 10 como Aprendiz, você estará pronto para se tornar um Noviço. Para isso, será necessário ir até a Catedral de Prontera que fica a Nordeste da cidade.
Chegando lá, entre na sala à sua direita e converse com o Bispo Tomas Cerbantes. Em seguida, visite um dos 3 peregrinos que ele indicar e fale novamente com o Bispo.
 
Irmão Bartolomeu, que está próximo a uma ponte (prt_fild00 209 218).
Irmã Matilda (moc_fild07 41 354), que se isolou no deserto.
irmão Simão (prt_fild03 364 255), que foi viver com os yoyos.

Mudança de classe mercador

Descrição

Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio. Movimentam a economia de Rune-Midgard com seus carrinhos cheios de itens, e suas lojas com tudo que se pode desejar. A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo da "Mamonita".

Como se tornar um

Para se tornar um Mercador, primeiro você precisa alcançar Nível de Classe 10 como Aprendiz. Depois, vá até a Guilda dos Mercadores na cidade portuária de Alberta.
Lá, procure o Chefe Mansur e pague a inscrição na Guilda dos Mercadores. Você precisará de 1000 zeny, mas poderá dividir este valor em duas parcelas de 500 zeny. Depois, vá até a sala sul e fale com o Mercador. Ele vai te dar uma caixa de entrega e indicar onde você deve levá-la. Vá até a cidade, encontre o NPC e entregue a ele a caixa. Ele te dará um recibo. Entregue-o ao Mercador da sala sul e converse novamente com o Chefe Mansur para se tornar um Mercador.

Mudança de classe gatuno

Descrição

Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual. São os mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular.
Dificilmente são acertados em batalha e são capazes de se esconder dos inimigos camuflando-se no ambiente. São versados nas artes do veneno e especialistas no manejo de adagas. Podem fazer uso de boas armaduras, espadas de uma mão, e até mesmo arco e flecha.


Como se tornar um

Para se tornar um Gatuno você precisa ter ao menos Nível 10 de Classe como Aprendiz e ser destemido o bastante para roubar cogumelos de uma fazenda!

Vá até a Guilda dos Gatunos no primeiro andar da Pirâmide próxima a Morroc e converse com o NPC Guia dos Gatunos. Ele lhe pedirá 25 pontos de cogumelos.
Em seguida, volte para as ruínas de Morroc (moc_ruins) e converse com outro NPC, que lhe indicará onde é a fazenda de cogumelos.
Saiba quanto vale cada cogumelo:

· Cogumelo Borrachento - 1 ponto
· Cogumelo Venenoso - 3 pontos

Quando conseguir os 25 pontos, você deve retornar à Guilda dos Gatunos.

mudança de classe espada chin

Descrição

Espadachins podem usar as melhores armaduras de Rune-Midgard, que combinadas com o seu alto vigor e capacidade de se curarem rapidamente, os tornam a frente de ataque em qualquer tipo de combate.
São capazes de empunhar tanto lanças quanto espadas de uma ou duas mãos, e estão sempre prontos a defender os mais fracos e revidarem com força com suas incríveis habilidades de batalha.


Como se tornar um

Para se tornar um Espadachim você deve ter Nível 10 de Classe como Aprendiz e muita coragem para encarar o teste. Ele é realizado na Guilda dos Espadachins, que se encontra numa das ilhotinhas de Izlude, a cidade satélite de Prontera. Chegando lá, converse com o chefe da Associação dos Espadachins.
O primeiro teste de coragem é falar com esse NPC mal encarado. Em seguida, você deve completar as 3 etapas do teste em até 10 minutos.

Mudança de classe arqueiro

Descrição

Arqueiros são hábeis atiradores, destacando-se pela enorme destreza e rapidez com o arco e flecha. Conseguem abater seus inimigos a longas distâncias, antes mesmo de serem notados.
Sempre determinados a aprimorar sua maestria com o arco e flecha, os Arqueiros possuem habilidades específicas para esta arma, que aumenta não só sua destreza, como também a agilidade

Como se tornar um

A Guilda dos Arqueiros se encontra, no mapa, ao norte de Payon. Quando você tiver alcançado nível de classe 10 como Aprendiz, poderá se inscrever para o teste, que consiste em recolher 3 tipos de troncos.

Para consegui-los, será preciso caçar o monstro Salgueiro.
Você terá que recolher diferentes tipos de troncos e entregá-los ao Guia dos arqueiros de Payon na Vila dos Arqueiros.
Você deve juntar 25 pontos em troncos, de acordo com esta tabela:

- Tronco Estéril - 1 ponto
- Tronco Sólido - 3 pontos
- Tronco de Alta Qualidade - 5 pontos

Configurações especiais do servidor Thor

- Acesso gratuito
- 1.5x de experiência e classe permanente
- Os itens derrubados por alguns monstros são diferentes
- A localização e quantidade de alguns monstros são diferentes
- Remoção da Carta Creamy do jogo, inclusive do Velho Álbum de Cartas
- Remoção dos itens Asa de Mosca e Asa de Borboleta do jogo
- Perda de 5% da experiência ao ser derrotado por um monstro
- Mapas com modo PVP ativado, com MVPs próprios
- MVPs não derrubam cartas
- Os monstros Pupa, Ovo de Peco Peco, Ghostring, Maya Macho, Deviling, Goblin, Cobold, Zerom, Marc, Esqueleto Operário, Fen, Sohee, Matyr, Verit, Sapo de Thara e Vitata não derrubam cartas. Estas cartas (exceto MVP, Ghostring, Maya Macho e Deviling) serão vendidas normalmente em NPCs por ROPs. Cartas de MVP e mini-boss poderão ser disponibilizadas em promoções especiais por tempo limitado.
- 4 NPCs venderão itens exclusivos para os jogadores. Confira algumas das novidades deles:
* Oridecom Enriquecido (maior chance de refinamento, mas só pode ser utilizado em um NPC especial);
* Manual de Combate (XP em 150% por 30 minutos);
* Poção Média de Vida (recupera 7% do HP máximo a cada 4 segundos por 10 minutos);
* Cálice da Ilusão (concede 20 de Esquiva Perfeita por 20 minutos);
* Poção de Regeneração (aumenta a eficiência na recuperação de poções da habilidade Cura cura em 20%);
* Goma de Mascar (aumenta o rate de Drop em 100% por 30 minutos).
* Venda de cartas populares como Pupa, Sussurro, Raydric, Marc, etc.
* Venda de equipamentos como Vembrassa[1], Sobrepeliz[1], Maçã de Guilherme Tell, Flor Romântica, Orelhas de Elfo, etc.